Meta VR Glasses de 100 gramos apuntan a México en 2027

2026-09-24 15:12:30 - MUNDO

✨︎ Resumen (TL;DR):

Meta trasladó el procesador, la batería y el almacenamiento a un módulo de bolsillo conectado por cable óptico.

Las gafas pesan unos 100 gramos, incluyen pantallas micro-OLED de 2,412 x 2,288 píxeles por ojo y alcanzan 120 Hz.

Meta prevé venderlas en México desde la primavera de 2027 por 1,299.99 dólares, pero aún no revela el precio local.

Meta presentó el miércoles 23 de septiembre de 2026, durante su conferencia Connect, las Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual de unos 100 gramos que trasladan el procesador, la batería y el almacenamiento a un módulo de bolsillo conectado por un cable óptico. La compañía prevé venderlas en México y España desde la primavera de 2027 por 1,299.99 dólares, aunque todavía no anuncia el precio local.

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Foto: Steve A Johnson / Pexels

La montura de aleación de magnesio solo lleva sensores y pantallas. El módulo externo concentra el cómputo y pesa unos 300 gramos, según Road to VR. Meta afirma que las gafas pesan 5 veces menos que el Meta Quest 3.

El módulo integra el nuevo Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, 12 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Una tarjeta microSD puede ampliar esa capacidad hasta 1 TB.

La batería ofrece hasta 3 horas de reproducción continua de video, según Meta. También admite carga rápida de 45 W incluso mientras el usuario usa las gafas.

Los costados de la montura quedan abiertos y las cámaras a color dejan ver el entorno. Con este diseño, el usuario no queda completamente aislado.

Las pantallas micro-OLED entregan 2,412 x 2,288 píxeles por ojo, una tasa de hasta 120 Hz y 37 píxeles por grado. El Quest 3 ofrece 25 píxeles por grado, según Road to VR.

Las gafas no traen controles. El usuario las maneja con la mirada, gestos de la mano y la voz mediante el agente de IA de Meta, integrado en el sistema.

Quien prefiera controles dedicados puede comprar los Touch Plus por separado o reutilizar los de un Quest 3 o Quest 3S. Meta ofrecerá 2 tallas y venderá aparte los lentes graduados opcionales.

La diferencia entre ambos equipos aparece en el precio, el peso y el campo de visión. Las Meta VR Glasses costarán 1,299.99 dólares, mientras que Engadget sitúa el precio actual del Apple Vision Pro en 3,700 dólares.

El visor de Apple tiene más del doble de píxeles por ojo: 11.7 megapíxeles frente a 5.5 megapíxeles de Meta. Aun así, Meta afirma que sus gafas alcanzan 37 píxeles por grado, frente a 34 del Vision Pro, porque concentra esos píxeles en un campo más reducido.

Las Meta VR Glasses ofrecen un campo de visión de 70 grados en horizontal y 66 grados en vertical. Engadget calcula unos 100 grados para el Vision Pro. Esa diferencia explica por qué Meta consigue una mayor densidad de píxeles, aunque muestra una porción más estrecha del entorno.

Bloomberg señala otra diferencia de arquitectura: Apple solo lleva la batería a un paquete externo, mientras que Meta trasladó al módulo el procesador, la batería y el almacenamiento.

El Apple Vision Pro pesa entre 1.3 y 1.7 libras, unos 590 a 770 gramos, según Engadget. Las gafas de Meta rondan los 100 gramos. El mismo medio señala que tampoco envolverán la vista como el Steam Frame de Valve, cuyo precio es de 1,050 dólares.

El planteamiento de Meta prioriza llevarlas como unos lentes, con menos peso sobre la cabeza, a cambio de un campo de visión más estrecho.

Meta presenta las gafas como el primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced. La montura integra Dolby Vision y audio Dolby Atmos.

Peacock, HBO Max y Paramount+ ofrecerán por primera vez sus catálogos en 3D. Disney+ sumará películas como The Avengers y Black Panther en ese formato.

Para deportes, Meta promete más de 100 eventos en vivo al año en formato inmersivo con socios como MLB, NBC Sports, TNT Sports y UFC.

En el trabajo, las gafas pueden mostrar una pantalla enorme o varias. También convierten cualquier superficie plana en teclado y touchpad, además de reflejar de forma inalámbrica el escritorio de una Mac, una PC o un celular.

Como utilizan el mismo sistema y la misma tienda que Quest, heredan todo su catálogo. Meta promete más de 75 juegos que se controlan únicamente con las manos desde el lanzamiento.

El dispositivo también estrena llamadas con hologramas fotorrealistas que funcionan con aplicaciones como WhatsApp y Zoom.

Los ejecutivos de Meta colocaron la salida comercial en la primavera de 2027 porque quieren causar una buena primera impresión. Angela Chang, vicepresidenta de producto, lo resumió así ante Axios: "Realmente estamos tratando de alcanzar un listón muy alto en la calidad del software y la experiencia", dijo Chang.

La misma ejecutiva reconoció que Meta maneja expectativas modestas de ventas. La empresa medirá el éxito por su capacidad de atraer a personas que antes descartaban un Quest, más allá de los gamers.

Bloomberg reporta que el nuevo diseño encamina la línea de visores de Meta hacia la rentabilidad. El producto también representa el primer visor nuevo de la compañía desde el Quest 3S de 299 dólares, lanzado en 2024, según CNBC.

Google prepara un dispositivo parecido, Project Aura, desarrollado con Xreal y previsto para finales de 2026, de acuerdo con Axios. Meta presume frente a ese equipo un campo de visión más amplio y mejor calidad óptica.

Si la lista de Road to VR se mantiene, México quedará entre los cerca de 25 mercados de lanzamiento, junto a Estados Unidos, Canadá, España, Reino Unido, Japón y Corea del Sur.

Meta solo ha comunicado el precio en dólares. La cifra en pesos para México y en euros para España sigue sin anunciarse, mientras la ventana de venta permanece fijada para la primavera de 2027.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

Fuente: axios.com
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