Casi 3 millones de hombres en Chile juegan en PC o consolas en 2026, un crecimiento del 32% en cuatro años

2026-08-17 18:19:29 - MUNDO

El gaming masculino en Chile ya no es un nicho, es un mercado masivo que creció de forma sostenida en los últimos cuatro años y que en 2026 alcanza su punto más alto en términos de jugadores activos. Según el estudio Target Group Index (TGI) de Kantar Ibope Media, el 56% de los chilenos juega videojuegos, lo que equivale a 10,6 millones de jugadores sobre una población de aproximadamente 19 millones de habitantes, un salto significativo respecto al 50% registrado en 2024 y al 45% de 2023, confirmando una tendencia de crecimiento sostenido que no muestra señales de frenar.

"Lo que muestran estos datos es que el gaming terminó de instalarse como un lenguaje común entre generaciones. Ya no es la excepción encontrar a un adulto mayor jugando videojuegos, sino una señal de que el consumo de pantallas cambió de forma transversal en Chile", señala Ignacio Mirchak, Country Leader de Kantar Ibope Media Chile.

De ese total, el 61% son hombres, lo que sitúa el gaming masculino en Chile en torno a los 6,5 millones de jugadores, de los cuales casi 2,84 millones eligen como plataforma principal el PC o la consola, el segmento de mayor gasto real en hardware, software y accesorios de toda la industria.

El estudio TGI muestra que el smartphone es la plataforma dominante con el 56% de preferencia, equivalente a casi 5,9 millones de jugadores, y que las mujeres representan el 51% de las jugadoras con 4,1 millones. Sin embargo, ambos segmentos comparten una característica que los diferencia del gaming masculino en plataformas dedicadas: el gasto promedio por jugador es significativamente menor. El gaming femenino en Chile está concentrado mayoritariamente en títulos free-to-play para smartphone con microtransacciones de bajo ticket, mientras que el gaming masculino en consola y PC implica compras de juegos completos a $60-$80 dólares, hardware, periféricos y suscripciones premium. Es por eso que aunque el mercado total de gaming en Chile supera los 10 millones de jugadores, la industria del hardware y el software de alto valor gira en torno a los casi 2,84 millones de hombres que eligen el PC o la consola como plataforma principal.

En Chile la mayoría de mujeres juegan solo en smartphone, mientras que los hombres prefieren jugar en PC o consolas, una división que se mantiene estable desde 2022 y que define claramente quién concentra el gasto real de la industria en Chile.

El interés baja con la edad pero no desaparece en ningún tramo. El 73% de los jóvenes entre 15 y 17 años juega videojuegos, cifra que se mantiene sobre el 69% hasta los 34 años y desciende gradualmente: 59% entre los 35 y 44 años, 47% entre los 45 y 54, 43% entre los 55 y 60, hasta llegar al 39% entre los mayores de 61, lo que confirma que el gaming dejó de ser exclusivo de las generaciones más jóvenes para convertirse en una práctica transversal en toda la población. "Lo que muestran estos datos es que el gaming terminó de instalarse como un lenguaje común entre generaciones. Ya no es la excepción encontrar a un adulto mayor jugando videojuegos, sino una señal de que el consumo de pantallas cambió de forma transversal en Chile", señala Ignacio Mirchak, Country Leader de Kantar Ibope Media Chile.

El estudio TGI confirma que el 29% de los jugadores chilenos prefiere la consola y el 15% el PC, dejando el resto para el smartphone. Cuando se filtra ese dato exclusivamente por género masculino, los hombres dominan de forma abrumadora las plataformas dedicadas con 41% en PC y 44% en consolas según el estudio de Mediabrands de 2022, cifras que el TGI de 2026 confirma como tendencia estable. Esto significa que el gamer masculino chileno que juega en PC o consola representa aproximadamente 1,87 millones en consola y 970.000 en PC, sumando casi 2,84 millones de jugadores que constituyen el núcleo del mercado de hardware y software del país.

En cuanto a las plataformas digitales que usan los gamers de PC, Steam domina con más del 75% del mercado global, siendo la referencia principal también en Latinoamérica, seguida por Epic Games Store, que atrae a quienes buscan juegos gratuitos semanales, y Xbox Game Pass para PC, que crece entre quienes prefieren pagar una suscripción mensual en lugar de comprar títulos individuales.

Entre las plataformas de consola, PlayStation lidera las intenciones de compra con un 23%, seguida por Xbox con un 13% y Nintendo Switch con un 11%, según el mismo estudio TGI. Pero el dato más revelador no es quién lidera sino por qué: el precio es el factor de decisión número uno para el 34% de los jugadores chilenos, por encima de la calidad gráfica (29%), los trailers del juego (23%) y la cantidad de contenido (19%). Eso hace que cualquier movimiento de precios tenga un impacto directo en las intenciones de compra, y en 2026 ese impacto es especialmente visible: la PS5 subió $100 dólares, el Xbox Series X subió $150 y la Nintendo Switch 2 llegó a $499, todo en el mismo año y por la misma causa: la crisis de RAM que encareció los componentes de memoria a nivel global.

"Que el precio es el factor más determinante, por sobre atributos como la calidad gráfica, nos dice que el jugador chileno evalúa el gaming con el mismo criterio racional que aplica a cualquier otra decisión de consumo: busca que la inversión tenga sentido, sin dejar de valorar la experiencia", concluye Mirchak.

Chile es uno de los 10 países donde más dinero debes tener para armar un PC Gamer, con un costo equivalente a 3,1 salarios netos promedio, lo que pone en perspectiva cuánto pesa el precio en la decisión de compra de un mercado donde el sueldo promedio no acompaña el ritmo de los aumentos de hardware.

La comparación histórica es el dato más significativo para entender la magnitud del mercado gamer en Chile. En 2022, Mediabrands estimaba el mercado total de gamers en torno a los 8 millones de personas. En 2023, la Universidad de Chile elevó esa cifra a 7,7 millones de jugadores activos. En 2024, Kantar Ibope Media confirmaba que el 50% de los chilenos jugaba videojuegos. Y en 2026, el TGI de Ibope confirma 10,6 millones, lo que representa un crecimiento del 32% en cuatro años que supera con creces el crecimiento de la población y que sitúa a Chile como uno de los mercados de gaming más activos de Latinoamérica en términos de penetración per cápita.

Casi un 50% de los chilenos se declaraba gamer en 2023 y ese porcentaje subió al 56% en 2026, confirmando que el gaming dejó de ser una actividad de nicho para convertirse en uno de los principales pasatiempos del país, con un jugador promedio dedicando 5 horas y 15 minutos semanales al gaming entre semana según el mismo estudio TGI.

El estudio TGI también detecta que a pesar del encarecimiento generalizado del hardware, la intención de compra de consolas sigue siendo alta, con el 27% de los jugadores que planea comprar una en los próximos meses. Esa combinación de mercado grande, intención de compra activa y sensibilidad extrema al precio define el desafío más importante que enfrenta la industria en Chile: cómo mantener el crecimiento de un mercado que ya tiene casi 3 millones de hombres jugando en plataformas dedicadas cuando el precio de esas plataformas sube al mismo ritmo que la inflación de componentes.

Fuente

En Chile la mayoría de mujeres juegan solo en smartphone, mientras que hombres prefieren jugar en PC o consolas→Casi un 50% de los chilenos se declara gamer y estos son los productos más buscados por ellos→

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